Tarua, land der legendes.
 
IndexPortalFAQZoekenGebruikerslijstGebruikersgroepenRegistrerenInloggen

Deel | 
 

 Elementen en vaardigheden.

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Go down 
AuteurBericht
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 8:29 pm

"Net zoals bijna alle andere inwoners van Tarua, bezit jij de gave ook. De gave om oude technieken te leren, die al eeuwen van generatie op generatie over gaan. Sterke soldaten gebruiken hun technieken om elkaar uit te dagen, in de eeuwige strijd om wie nou daadwerkelijk het sterkst is. De rest van het volk gebruikt zijn technieken enkel om de dag door te komen zonder te worden opgegeten door de gevaarlijke monsters die het leven van Tarua in hun ban lijken te hebben. Jij, echter, denkt dat je de oplossing hebt. Jij bent degene die de juiste techniek heeft om het door oorlog overspoelde land redding te bieden, of om het volledig te vernietigen."




~*~
In Tarua zijn er in totaal acht elementen, die elk uit verscheidene technieken bestaan. Je personage kan een van deze elementen kiezen, om van dit element de vaardigheden te leren. Je kan dus maar één element kiezen. Van het element dat je hebt gekozen, kies je één techniek uit. Je kan echter alleen kiezen uit een techniek die 50 punten kost. Je mag alleen meer dan 1 techniek hebben als je hier toestemming hebt van een van de admins.




~*~
Om een tweede techniek te kunnen leren, moet je eerst een aantal punten verzamelen. Natuurlijk kosten niet alle technieken evenveel punten, aangezien de kracht die een techniek van nature heeft nog wel eens wil verschillen. Dit betekent echter niet dat een goedkope techniek slechter is dan een hele dure techniek, dat hangt natuurlijk af van de gebruiker. Alle elementen en de technieken die beschikbaar zijn, zullen verderop worden weergeven. Een techniek die 50 punten kost, is groen gekleurd. Een techniek die 100 punten kost, is geel gekleurd. Een techniek die 150 punten kost, is rood gekleurd.

Note: Het is niet verplicht om één van deze technieken te nemen. Je mag ze in gebruik nemen, maar je mag ook je eigen technieken verzinnen (mits je het realistisch houdt en het is goedgekeurd door een admin). De eigen verzonnen technieken moeten er wel uitzien zoals het hier staat, dus je vult het lijstje zo in en PB't het dan naar één van de admins. Pas als deze is goedgekeurd, mag je het in je profiel zetten.


Laatst aangepast door Aldo op vr mei 25, 2012 2:03 am; in totaal 1 keer bewerkt
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 8:37 pm

Water

Water Rush:
I: De kracht om water te besturen.
II: De kracht om water de adsorberen uit de omgeving, en deze te gebruiken.

Ice Spear:
I:Het water in de omgeving wordt veranderd in scherpe ijspegels, die op de vijand kunnen worden afgestuurd.
II: Grote hoeveelheden water worden veranderd in flinterdunne ijspegels, die als een regen van moeilijk ontwijkbare naalden op de vijand worden afgeschoten.

Ice Trap:
I: De gebruiker verzegelt de bewegingen van zijn tegenstander door zijn armen en benen te bedekken met een dikke laag ijs.
II: De gebruiker vangt zijn tegenstander door deze volledig in een dikke laag ijs te hullen.

Secret Fog:
I: Een klein gebied wordt uit het niets gehuld in een dichte mist.
II: Een groot gebied wordt gehuld in een dichte mist, waarin alleen de gebruiker kan zien.

Breathless Motion:
I: De gebruiker kan voor een aantal minuten onder water ademen.
II: De gebruiker kan zonder limiet onder water ademen.

Bloody Chant:
I: De vaardigheid om de vijand voor een gelimiteerde tijd stil te laten staan, door middel van het 'besturen' van zijn bloed.
II: De vaardigheid om de vijand in de gewenste bewegingen te sturen.


Laatst aangepast door Aldo op wo mei 30, 2012 9:09 pm; in totaal 2 keer bewerkt
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 8:46 pm

Aarde


Bamboo Wish:
I: De gebruiker is in staat om planten te laten groeien.

Quick Armor:
I: Een laag van steen verschijnt om de gebruiker heen; je kan op dat moment niet bewegen, maar je kan aan de andere kant ook geen schade oplopen.

Diamond Arrow:
I: De punt van een pijl verandert in een onverwoestbare stof.
II: De gehele pijl verandert in een onverwoestbare stof. Zelfs de Fire Blade kan er nauwelijks doorheen snijden.

Sandy Blade:
I: De gebruiker is in staat om zand te vervormen in een wapen of schild naar keuze.

Heavy Punch:
I: De handen en polsen van de gebruiker veranderen in steen, maar kunnen nog steeds worden bewogen. Deze techniek kan echter alleen succesvol worden gebruikt als de gebruiker er genoeg spierkracht voor heeft.
II: De armen van de gebruiker veranderen geheel in steen. De armen kunnen voor zowel verdediging als aanval worden gebruikt.

Earth Rumble:
I De kracht om grond te vervormen.
II De kracht om krachtige aardbevingen te veroorzaken.


Laatst aangepast door Aldo op vr mei 25, 2012 2:03 am; in totaal 1 keer bewerkt
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 8:57 pm

Vuur

Fire Wave:
I De gebruiker vormt een kleine vuurbal, en kan deze besturen.
II De gebruiker verandert zijn eigen lichaam in vuur.

Flame Dash:
I: De gebruiker creërt een zee van vuur voor hem, die hij gebruikt als schild terwijl hij op zijn vijand afstormt.

War Cry:
I: De gebruiker moedigt zichzelf en zijn medestrijders aan met een vurige oorlogskreet, waardoor zijn eigen vuur-technieken vele malen sterker worden.

Fire Blade:
I: Het wapen van de gebruiker word verhit tot een temperatuur van 100 graden Celcius.
II: Het wapen van de gebruiker is een en al vlammen, en kan door vrijwel alles heen snijden.

Wall of Fire:
I: De vaardigheid om tot een kleine afstand vuur te kunnen spuwen. Vooral degene die deze techniek pas onder de knie hebben, moeten nog wennen aan de hitte die hieraan te pas komt.
II: De vaardigheid om tot een grotere afstand vuur te spuwen.

Lava Pit:
I: De vaardigheid om steen te verhitten tot vloeibare lava. Deze techniek is echter erg gevaarlijk voor de gebruiker, aangezien een kleine fout hem al fataal kan zijn.


Laatst aangepast door Aldo op vr mei 25, 2012 2:04 am; in totaal 1 keer bewerkt
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 9:01 pm

Lucht

Hurricane Slash:
I De kracht om een kleine windvlaag te veroorzaken.
II De kracht om een hevige storm op te roepen.

Dance of the Wind:
I: De gebruiker geeft zijn snelheid een extra boost, door een windvlaag achter hem te creëren.
II: De gebruiker omringt zichzelf met wind, waardoor hij snelheden kan bereiken die niet tot nauwelijks gevolgd kunnen worden door het menselijk oog.

Air Bullet:
I: De gebruiker spuugt een geconcentreerde bal lucht naar de tegenstander, die grote schade kan leveren bij impact.
II: De gebruiker spuugt een grote hoeveelheid luchtballen achter elkaar. De kracht van de luchtballen is afgenomen, maar de snelheid is toegenomen. Als de luchtballen tegelijk raken, hebben ze genoeg kracht om een gat te blazen in een ijzeren muur.

Long Jump:
I: De gebruiker kan extra ver en hoog springen, en hierbij voor een zeer korte tijd in de lucht blijven zweven.
II: De gebruiker kan voor een langere tijd in de lucht blijven vliegen.

Air Saber:
I: Door enkel het heft van een zwaard vast te houden, wordt er een zwaard gemaakt die van lucht is gecreëerd. De deeltjes waar het zwaard uit bestaat bewegen zo snel, dat het met gemak overal doorheen kan snijder.


Laatst aangepast door Aldo op vr mei 25, 2012 2:04 am; in totaal 1 keer bewerkt
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 9:11 pm

Elektriciteit

Lightning Blade:
I: Het wapen van de gebruiker wordt geladen met elektriciteit, en geeft de tegenstander een lichte elektrische schok bij aanraking.
II: Het wapen is een en al elektriciteit. Een aanraking hiervan kan dodelijk zijn.

Static:
I: Een kleine dosis elektriciteit wordt verzameld in de handpalm. Door de tegenstander aan te raken, wordt deze voor een korte tijd verlamd. Als deze techniek meerdere keren achter elkaar gebruikt wordt, zal de tijd van verlamming afnemen.
II Door het toedienen van een nauwkeurig gedoseerde elektrische lading, wordt het zenuwstelsel van de tegenstander aangetast, waardoor deze zijn zintuigen niet meer kan gebruiken terwijl hij verlamd is.

Dynamo Knuckle:
I: De vuisten van de gebruiker worden geladen met een kleine elektrische lading, die met elke rake stoot sterker wordt. Het duurt een tijdje voordat de Dynamo Knuckle op volledige kracht is.
II: De Dynamo Knuckle wordt sneller opgeladen, en begint met een hogere elektrische lading.

Thunderstorm:
I: De vaardigheid om bliksem op te roepen (vaak geleid door een wapen).

Death Shock:
I: De gebruikers arm wordt omgeven door elektriciteit en ramt tegen de vijand voor effect. Deze techniek is gevaarlijker dan de andere, want de gebruiker kan zelf ook schade oplopen.
II: De gebruiker wordt geheel omgeven door elektriciteit. Bij een lichte aanraking komt al een heftige stroomstoot vrij. Alleen al het uitvoeren van deze techiek brengt schade toe aan het lichaam van de gebruiker.

_________________

To know sorrow is not terrifying.
What is terrifying, is to know you can't go back
To the happiness you might have had.
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 9:18 pm

Hout:

Soft Blade:
I: Het gewicht van het wapen word minimaal voor de gebruiker, terwijl het even zwaar blijft voor ieder ander.
II: Het gewicht van het wapen blijft minimaal, maar voelt twee keer zo zwaar aan voor ieder ander.

Double Arrow:
I: Een afgevuurde pijl verdubbeld zich op het moment dat hij word afgeschoten.
II: Een afgevuurde pijl verdubbeld zich twee keer nadat hij is afgeschoten.

Sniper:
I: Een heldere stip wordt zichtbaar op de zwakke plek van de tegenstander.

Poison Fluid:
I: De kracht om gif uit het bloed te filteren, en het maken van zwakke giftige dranken.
II: De vaardigheid om giftige dranken te maken die vrijwel direct dodelijk zijn, of waarvan het slachtoffer sterft zonder door te hebben dat hij vergiftigd is.

Perfect View:
I: De kracht om alles te kunnen zien alsof je door een verrekijker of door een microscoop kijkt.

_________________

To know sorrow is not terrifying.
What is terrifying, is to know you can't go back
To the happiness you might have had.
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 9:23 pm

Licht

Locker:
I: Maakt het mogelijk om normale sloten te openen en te sluiten.
II: Maakt het mogelijk om magische sloten te maken, en ze te openen.

Perfect Heal:
I De kracht om bloedende wonden de stoppen, en lichtere wonden te genezen.
II De kracht om gevaarlijke wonden te genezen, en oudere littekens te verwijderen.

Candle:
I: De kracht om een kleine lichtbol te maken, die in staat is om kleine oppervlaktes te verlichten.
II: De kracht om een grotere lichtbol te maken, die in staat is om grote gebieden te verlichten.

Flash:
De gebruiker veroorzaakt een korte lichtflits, die zijn tegenstanders verblindt. Zelfs wanneer zijn tegenstander zijn ogen dicht heeft, heeft deze techniek nog steeds effect.

Holy Globe:
I: De gebruiker creëert een bol, geladen met pure energie, die in staat is om veel schade aan te richten. Het duurt echter een tijdje voordat deze aanval is opgeladen.
II: De gebruiker creërt meerdere energie bollen, die hierna om hem heen cirkelen. Wanneer een van deze bollen is afgevuurd, zal hij zijn doelwit blijven achtervolgen totdat hij zijn doel raakt. Het nadeel van deze techniek is dat de gebruiker er al snel uitgeput van raakt.

Spirit Blast:
I: Een techniek waardoor alles dat zich binnen een straal van 10 meter rondom de gebruiker bevind weg wordt geblazen.
II: Alles binnen een straal van 50 meter rondom de gebruiker wordt weggeblazen.

_________________

To know sorrow is not terrifying.
What is terrifying, is to know you can't go back
To the happiness you might have had.
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Aldo

avatar

Aantal berichten : 16
Registratiedatum : 28-11-10
Leeftijd : 22

Character sheet
Element: Elektriciteit
Gilde: -
Status: Gezond

BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   do mei 24, 2012 9:26 pm

Anti:

Invisibility:
I: De gebruiker gaat voor een korte tijd op in de omgeving, maar is nog steeds zichtbaar als hij beweegt.

Shape Shifter:
I: Voor een korte tijd kan je een andere vorm aannemen. Dit effect duurt maximaal vijf minuten.
II: Voor een langere tijd kan je een andere vorm aannemen. Dit effect duurt maximaal een uur.

Summoner:
I: Het oproepen van een enkele demon.
II: Het oproepen van een tot vijf demonen.

Amnesia:
I: Wist voor een korte tijd het geheugen van het persoon waar de techniek op is uitgevoerd.
II: Het geheugen van het slachtoffer blijft voor een lange tijd gewist. Gewiste herinneringen kunnen terug worden gehaald.

Shadow Blade:
I: De techniek waarbij de gebruiker een aantal zwarte zwaarden oproept. De zwaarden zullen automatisch de tegenstander aanvallen.

Necromancer:
I: De techniek waarbij de gebruiker dode wezens uit hun graf laat herrijzen. Deze wezens zullen voor hem vechten, maar zijn niets meer dan gevoelloze poppen.
II: De gebruiker is in staat om de wezens die hij heeft laten herrijzen te laten praten, en ze zelfstandig te laten denken.

_________________

To know sorrow is not terrifying.
What is terrifying, is to know you can't go back
To the happiness you might have had.
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken
Gesponsorde inhoud




BerichtOnderwerp: Re: Elementen en vaardigheden.   

Terug naar boven Go down
 
Elementen en vaardigheden.
Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Tarua :: Algemeen :: Informatie en Regels-
Ga naar: